<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://topor.4bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум гильдии &quot;Карающая длань&quot;</title>
		<link>http://topor.4bb.ru/</link>
		<description>Форум гильдии &amp;quot;Карающая длань&amp;quot;</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 22 Oct 2023 13:41:26 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=455#p455</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://is.gd/6HTT8X&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/6HTT8X&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (jfecrhdntl)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Oct 2023 13:41:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=455#p455</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Секреты рулетки 2023г</title>
			<link>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=454#p454</link>
			<description>&lt;p&gt;Новинка 2023г!&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://rouletka.top/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rouletka.top/&lt;/a&gt;&amp;#160; Отныне выиграть много и быстро для тебя станет легко. Перейди по ссылке и введи свои данные в форму подписки: &lt;a href=&quot;https://is.gd/i5L5KE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/i5L5KE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (jfecrhdntl)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Apr 2023 13:49:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=454#p454</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Свиток воскрешения</title>
			<link>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=453#p453</link>
			<description>&lt;p&gt;Как то раз у меня всплыло в голове: я хочу вернутся в WoW.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но это не игра, это болезнь, и от неё надо лечится.&lt;br /&gt;Я решил, что чтобы точно не вернуться, надо удалить всех вас из скайпа, все ссылки на WoW и саму игру...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Неделю спустя я понял, что когда сниться вов каждый день при этом ты просыпаешься с ломкой это не нормально и я скачал вов заново, но я потерял со всеми вами скайп контакты и не могу обратиться со следующей просьбой:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Может кто-то из вас или кто-то из ЛФГ захочет купить, пусть даже за голд, Призрачного вертокрыла? Думаю по названию понятно что это за птица, и раз она призрачная можно представить как она выглядит.&lt;br /&gt;Тем кто по каким-то причинам не может это представить, вот ссылка модели в 3-D &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/item=76902#modelviewer:22+0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/item=76902#modelviewer:22+0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Птичка вы можете получить следующим образом: мне кидается свиток воскрешения, я следую по нему, проплачиваю игру и вы получаете от близы птичку для всех персов на акаунте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Буду очень признателен если вы прорекламируете данную птику в ЛФГ если в гильдии не найдётся покупателя.&lt;br /&gt;Просто хотелось бы вернуться в игру хоть с каким-то начальным капиталом, а это как раз очень выгодное предложение, вам пет, мне начальный капитал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И десп, дай свой логин в скайпе, хотя может сейчас сам найду в твоей личной инфе на сайте=)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Думаю не я один возвращаюсь вот так вот в игру. Предлагаю, если идея пройдёт успешно, то использовать эту тему, чтобы так же помогать другим людям, которые хотят вернуться в игру.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ачивмен)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Nov 2012 20:14:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=453#p453</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обо всем)))))</title>
			<link>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=451#p451</link>
			<description>&lt;p&gt;тупо смотрю как ава и подпись вышли!!!)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serakuzi4)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Feb 2012 23:07:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=451#p451</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Контакты</title>
			<link>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=449#p449</link>
			<description>&lt;p&gt;Воинорк;&lt;br /&gt;Дмитрий;&lt;br /&gt;г.Харьков;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://vk.com/id8599998&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://vk.com/id8599998&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дмитрий)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 22:21:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=449#p449</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор персонажей в статики.</title>
			<link>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=448#p448</link>
			<description>&lt;p&gt;Ник - Воинорк, Фури 389, прот 382&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если есть свободное местечно в статике, побегал бы с удовольствием))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дмитрий)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 18:54:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=448#p448</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расстановка на Рагнаросе.</title>
			<link>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=444#p444</link>
			<description>&lt;p&gt;вау пасип Ксюнька!)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Деспаирик)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 19:31:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=444#p444</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Жрец Света] в Cataclysm (4.2)</title>
			<link>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=442#p442</link>
			<description>&lt;p&gt;Содержание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сокращения&lt;br /&gt;Основные характеристики и приоритеты&lt;br /&gt;Билды, таланты, IF vs IW&lt;br /&gt;Скиллы (как лечить холи-пристом)&lt;br /&gt;Реген маны и табличка полезности спеллов&lt;br /&gt;Символы&lt;br /&gt;Камни&lt;br /&gt;Энчанты&lt;br /&gt;Еда и химия&lt;br /&gt;Перековка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Сокращения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используются английские и русские варианты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общие термины (статы и пр.):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Haste Raiting, Хаст - рейтинг скорости&lt;br /&gt;Critical strike rating, Крит - рейтинг критического удара&lt;br /&gt;Intellect, Инта - интеллект&lt;br /&gt;Spirit, Спирит - дух&lt;br /&gt;Hit rating, Хит - рейтинг меткости&lt;br /&gt;Spell Power, Спд - сила заклинаний&lt;br /&gt;Hot, Хот - исцеление за время&lt;br /&gt;Мастери - искусность&lt;br /&gt;Манапул - максимальное кол-во маны&lt;br /&gt;Cap, Кап - максимальное значение определенного параметра, по достижению которого набирать параметр становится бесполезным полностью (хард-кап) или частично (софт-кап)&lt;br /&gt;Пристовский сленг (скиллы):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;POH, ПОХ - Молитва исцеления&lt;br /&gt;POM, ПОМ - Молитва восстановления&lt;br /&gt;COH, ЦОХ - Круг исцеления&lt;br /&gt;GH, ГХ - Великое исцеление&lt;br /&gt;FH, Флешка - Быстрое исцеление&lt;br /&gt;Ренью - Обновление&lt;br /&gt;BH, БХ, СИ, биндинг - Связующее исцеление&lt;br /&gt;Смайт - Кара&lt;br /&gt;IF, ВО, иннер фаер - Внутренний огонь&lt;br /&gt;IW, иннер вил - Внутренняя решимость&lt;br /&gt;SF, ШФ, ИТ, финд - Исчадие тьмы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Основные характеристики и приоритеты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Характеристики:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интеллект:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивает силу заклинаний на 1&lt;br /&gt;Увеличивает шанс критического удара на 0.001541&lt;br /&gt;Увеличивает количество маны на 15&lt;br /&gt;Дух:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивает регенерацию маны по формуле: Sqrt(Интеллект) * Дух * 0.016725, где Sqrt - это квадратный корень.&lt;br /&gt;Искусность&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавляет хот на цели, которые вылечены заклинанием с действием на одну цель и этот хот лечит за следующие 6 секунд ещё на 10% от того, сколько исцелил спелл, его повесивший. Каждая единица искусности увеличивает это исцеление на 1.25%.&lt;br /&gt; (показать/скрыть)&lt;br /&gt;Абсолютно каждый лечащий спелл вешает на цель хот. Этот хот висит 6 секунд.&lt;br /&gt;Представьте, что вы скастовали 2 спелла и тем самым как бы повесили 2 хота, назовем их первый и второй. Пусть первый лечит на 100 каждую секунду, а второй - на 111.&lt;br /&gt;К моменту, когда второй хот только начал тикать, у первого осталось около 4-х секунд. Однако оба наших хота показываются в одной иконке, и из-за этого каждую секунду его значение высчитывается заново, а потому - меняется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рейтинг критического удара&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Повышает шанс крита заклинанием, и критически сработавший спелл хилит на 200% от нормального значения.&lt;br /&gt;Рейтинг скорости&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивает скорость произнесения заклинаний на количество секунд, которое можно вычислить по формуле: [Базовое время каста] / (1 + Хаст * 0.01). Кроме того, рейтинг скорости влияет на скорость произнесения потоковых заклинаний и снижает время между тиками хотов, увеличивая их количество на всю длительность хота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На 85 уровне 128.057 единиц рейтинга скорости дают 1%.&lt;br /&gt;Хаст увеличивает скорость каста по следующей формуле: Базовое время каста / (1 + Рейтинг скорости * 0.01)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует так называемый софт-кап хаста для дополнительного тика ренью, и составляет он 12,5%. Однако маниакально стремиться к этому значению много смысла не имеет, но при приближении к нему можно немного перековаться в хаст, чтобы его достигнуть, лишним не будет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; (показать/скрыть)&lt;br /&gt;Софт-кап хасты для ГКД на 85 лвл составляет (5% - аура, x/3 - количество очков в Мраке):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы Рейтинг скорости &lt;br /&gt;нет 6402.9 &lt;br /&gt;1/3 6212.7 &lt;br /&gt;2/3 6026.2 &lt;br /&gt;3/3 5843.4 &lt;br /&gt;5% 5488.2 &lt;br /&gt;5%, 1/3 5307.0 &lt;br /&gt;5%, 2/3 5129.5 &lt;br /&gt;5%, 3/3 4955.3 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приоритеты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основным статом холи-приста является Интеллект. Если вы выбираете между интеллектом и чем-то еще (триньки, еда, химия, чанты), берите интеллект. Есть лишь одно исключение - это Дух. Если вам критично не хватает маны в рейде, то в выборе между Интеллектом и Духом можно отдавать предпочтение Духу. Остальные статы того не стоят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дух - второй после интеллекта, однако тоже очень важный стат. Среди всех хилов именно нам, холи-пристам, этот стат дает наибольший профит за счет таланта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После Духа и Интеллекта раньше шли хаст и искусность, пока еще, в 4.2, подробных расчетов нет, но вероятно крит сейчас также немаловажен и встанет в один ряд с искусностью и хастом.&lt;br /&gt;Каждый выбирает для себя, сколько ему требуется искусности, а сколько хаста, потому что однозначно выбрать нельзя. Есть несколько особенностей по балансу дух/искусность/хаст, прочтите и выбирайте себе стат сами, что вам важнее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Искусность - эдакий &amp;quot;пассивный&amp;quot; хил, который полезен в боях, где много перебежек или постоянный слабый тикающий урон по рейду.&lt;br /&gt;Хаст полезен там, где надо резко и срочно поднимать рейд после мощных аое (например, Нефариан).&lt;br /&gt;Хоты от искусности складываются, а не заменяются, что увеличивает ценность стата.&lt;br /&gt;Чем больше хаст, тем больше затраты маны (отсюда как следствие, что если вы выбрали себе хаст приоритетом, то к нему собирайте больше духа).&lt;br /&gt;При определенных значениях хаст даст к ренью дополнительный тик.&lt;br /&gt;Искусность - потенциально оверхиловый стат, потому что это хот, тогда как хаст по сравнению с ней с этой точки зрения более выгоден.&lt;br /&gt;Стиль лечения с уклоном в искусность подразумевает хил разных целей для большего КПД, тогда как при хиле преимущественно одной постоянно и сильно проседающей цели лучше набирать хаст.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О крите в 4.2 пока сказать нечего, но одно точно: по сравнению с 4.1 он стал более важен и вкусен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Билды и таланты, IF vs IW&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приблизительный вариант билда: &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/talent#bchZfuRrRorkczo:VoZq0Zz&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/talent#bchZfuRrRorkczo:VoZq0Zz&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый может сам выбрать подходящий вариант и балансировать между ними. Не все очки можно вложить именно так, как сделано в предложенном варианте. Вы можете сами выбирать между снижением стоимости мгновенных спеллов, дополнительной хастой и т.п. Под реалии рейда и ваш эквип рекомендуется менять и билд, чтобы повысить его эффективность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; vs &lt;br /&gt;Также постоянно возникают вопросы, что лучше включать холи-присту в рейде: &lt;br /&gt;Внутренний огонь или Внутреннюю решимость.&lt;br /&gt;Лучше всего научиться их переключать, когда того требует ситуация, однако учтите, что каждое переключение тратит гкд, поэтому злоупотреблять этим тоже не нужно. Если в бою много беготни или у вас большие проблемы с маной и каждая кроха дорога, то включайте решимость. Во всех остальных случаях пользуйтесь огнем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; (показать/скрыть)&lt;br /&gt;/castsequence [modifier:shift] Внутренняя решимость, Внутренний огонь&lt;br /&gt;С зажатым шифтом - скастует решимость, без шифта - огонь.&lt;br /&gt;/castsequence Внутренняя решимость, Внутренний огонь&lt;br /&gt;Просто стандартная смена между огнем и решимостью.&lt;br /&gt;/castsequence [reset=6] Внутренняя решимость, Внутренний огонь&lt;br /&gt;Такая же стандартная смена с тем лишь отличием, что если 6 секунд не использовать макрос, то при нажатии первой скастуется решимость, а вторым - огонь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Скиллы (как лечить холи-пристом)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заклинание Исцеление предполагается Близзардами основным для хила по одной цели за счет низкой стоимости по мане, среднего времени каста и достаточному количеству исцеления при более-менее стабильном уроне. Однако по факту исцелять единичную цель обычно приходится Великим исцелением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вся механика хила холи-приста базируется на Чакре (скилл не имеет гкд). После того, как вы его активировали, следующее прочитанное заклинание (почти любое) вводит вас в соответствующее состояние чакры, в котором вы получаете бонусы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сингл-чакра - включается скиллами исцеление, флешка, гх, связующее.&lt;br /&gt; * Шанс крита для таких заклинаний увеличивается на 10% и они обновляют время действия ренью на цели.&lt;br /&gt;АОЕ-чакра - включается скиллами пох, пом.&lt;br /&gt; * Увеличивает исцеление от пома, поха, цоха и ренью на 15%, а также снижает кд цоха на 2 секунды.&lt;br /&gt;ДПС-чакра - включается скиллами Кара, Пронзание разума.&lt;br /&gt; * Увеличивает наносимый урон от заклинаний магии тьмы и света на 15%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый вид чакры действует вплоть до отмены. Сменить чакру можно не чаще 1 раза в 30 секунд из-за кд Чакры (или раз в 24 сек).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С чакрой связано ещё одно новое заклинание - Слово Света: Воздаяние. За счёт таланта Откровения это заклинание меняет своё действие и название в зависимости от состояния чакры:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сингл-чакра - Слово Света: Безмятежность (мгновенно исцеляет цель примерно равносильно исцелению и увеличивает шанс крита всех ваших исцеляющих заклинаний по такой цели на 25% на 6 сек; при этом исцеление&amp;#160; от СС:Б также рассчитывается, исходя из баффа на 25% криты).&lt;br /&gt;АОЕ-чакра - Слово Света: Святилище (создает на земле круг и все стоящие в его пределах исцеляются на некоторое количество хп в течение 18 секунд). В данный момент (4.1) мощность лечения очень мала, а маны тратится много, поэтому использовать не рекомендуется.&lt;br /&gt;Колодец света улучшен по сравнению с WotLK - при нажатии правой кнопкой он вешает хот: исцеляет на неплохое количество хп (в патче 4.1 - около 30-35к) в течение 6 секунд, 10 зарядов (или 15). Использовать его можно на расстоянии 20 метров. Поскольку экономия маны играет серьёзную роль, то члены рейда должны научиться пользоваться колодцем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит упомянуть, что рейтинг критического удара влияет на каждый тик хотов, и потому исцеление от них может критовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Реген маны и табличка полезности спелллов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первое и главное - ману надо правильно расходовать, а не пытаться отрегенить ее всеми правдами и неправдами.&lt;br /&gt;Холи-присты - это класс, довольно равномерный в плане восполнения маны. Наша мана не скачет туда-сюда между &amp;quot;до фига&amp;quot; и &amp;quot;ООМ&amp;quot;, она восполняется и тратится постепенно, именно поэтому имеет смысл заранее заняться математикой и просчитать, какой скилл наименее затратен и наиболее эффективен для лечения, чтобы в дальнейшем им пользоваться.&lt;br /&gt;Однако и способы восполнить ману у нас в арсенале имеются. Если брать в расчет только личные абилки, то их три, из которых используется обычно всего 2:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исчадие Тьмы&lt;br /&gt;Гимн надежды&lt;br /&gt;Символ захвата духа&lt;br /&gt;Лучше всего использовать первые два варианта одновременно, выпуская финда ДО гимна (и еще лучше - вместе с зельем на интеллект), потому что всё это увеличивает манапул, а вместе с тем увеличивается и количество маны, которое отрегенивает нам наш зверек. Вместе они нам примерно половину полоски маны дадут. По отдельности они не так эффективны, но порой и не настолько сильно нужны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Последний вариант - Символ захвата духа - используется только тогда, когда в бою есть адды, в противном случае не дает никакого эффекта, при этом занимая лишний слот в больших символах. Очень ситуативен, но упоминания достоин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; (показать/скрыть)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.noob-club.ru/index.php?topic=10646.0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.noob-club.ru/index.php?topic=10646.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; (показать/скрыть)&lt;br /&gt;Все указанные в таблице данные вычисляются из значений скиллов, написанных в самих скиллах. Учтены таланты, и всё рассчитано под крит = 10%, но везде исхожу из хасты = 0. Ниже находится ссылка на документ, можете вбить туда свои значения крита.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В таблице не учтено снижение кд скиллов (это в разработке на пару с хастой), а кроме того, хоты считаются скастованными мгновенно и отлечившими на всю величину (и это в разработке). Также не учтен + от крита СС:Б- это пока вообще не знаю, как учитывать, среднее значение, видимо, возьму.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ссылка на таблицу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Учтите, что итоговые значения столбика &amp;quot;Место&amp;quot; автоматически не высчитывается. Пока не придумала формулу для этого, но разработка продолжается. (&amp;quot;Место было&amp;quot; - это в 4.1, &amp;quot;Место стало&amp;quot; - это уже в 4.2.)&lt;br /&gt;Чтобы ввести в таблицу свои значения крита, используйте строчку 1, столбец AD. Вводите туда данные в процентном виде и все значения пересчитаются автоматически.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как этим пользоваться.&lt;br /&gt;Посмотрите на голубые столбцы. Значения в них - это место данного спелла по эффективности относительно остальных спеллов. Если там стоит 1, значит, это самый эффективный спелл всего массива. Голубых столбца два - один говорит о спеллах применительно к 1 цели, второй - к нескольким целям.&lt;br /&gt;Также есть зеленый столбец - это оценка спелла сразу по двум параметрам: среднее между двумя голубыми столбцами. Однако я считаю даный фактор не слишком нужным, а голубые столбцы - более актуальными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что подразумевают иконки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Табличка:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Символы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выбор символов зависит от того, какой стиль хила вы используете и какие заклинания чаще произносите. Кроме того, на разных боссов будет иметь смысл сменить символ на более нужный при конкретном составе рейда и ваших задачах. Я приведу самые важные из глифов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные (3 на выбор):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Символ Молитвы исцеления&lt;br /&gt;Символ Обновления&lt;br /&gt;Символ Колодца света&lt;br /&gt;Символ оберегающего духа&lt;br /&gt;Большие (3 на выбор):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Символ Круга исцеления&lt;br /&gt;Символ Массового рассеивания&lt;br /&gt;Символ Молитвы восстановления&lt;br /&gt;Символ Рассеивания заклинаний&lt;br /&gt;Символ Кольца света&lt;br /&gt;Малые:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Индивидуальный выбор&lt;br /&gt;Индивидуальный выбор&lt;br /&gt;Индивидуальный выбор&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные:&lt;br /&gt;Символ оберегающего духа значительно хуже того, что был в WotLK, и потому от него можно отказаться.&lt;br /&gt;Символ Колодца света довольно полезен во многих боях, но другие члены рейда должны привыкать им пользоваться. Вообще Колодец света - лучший хилящий спелл за 1 очко талантов среди всех хилерских классов. &lt;br /&gt;Быстрое исцеление используется на данный момент редко, поскольку слишком дорого по мане, ему обычно предпочитают биндинг, и потому символ на него брать не стоит. Разве что вы занимаетесь хилом танков (на Бейлроке, например).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большие:&lt;br /&gt;Из больших символов можно выбрать между рассеиваниями. Фактически обязательным и самым полезным является символ цоха.&lt;br /&gt;Символ Кольца света снижает гкд на это заклинание и его можно поспамить на перебежках, но хил от него уменьшается в зависимости от количества исцеляемых целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Малые:&lt;br /&gt;Из малых символов я лично беру глифы на левитацию, растворение в тени и сковывание нежити.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Камни&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Красный слот - Сверкающий инфернальный рубин или Очищенное око демона&lt;br /&gt;Желтый слот - Искусный угасающий топаз или Тревожный угасающий топаз&lt;br /&gt;Синий слот - Очищенное око демона&lt;br /&gt;Мета вариант 1 - Угасающий мглистый алмаз&lt;br /&gt;Мета вариант 2 - Оживляющий мглистый алмаз&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Энчанты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Голова - Магический знак Хиджала&lt;br /&gt;Плечи - Великое начертание заряженного магнита или Начертание пламени Скверны (начертание)&lt;br /&gt;Плащ - Чары для плаща - интеллект II или Вышивка темного сияния (портняжное дело) или Светлотканная вышивка (портняжное дело)&lt;br /&gt;Грудь - Чары для нагрудника - все характеристики IX или Чары для нагрудника - дух II&lt;br /&gt;Наручи - Чары для наручей - скорость II или Чары для наручей - дух VII или Драконье тиснение - интеллект (кожевничество)&lt;br /&gt;Перчатки - Чары для перчаток - ускорение или Чары для перчаток - искусность II&lt;br /&gt;Штаны - Усиленная призрачная чародейская нить&lt;br /&gt;Обувь - Чары для обуви - лавоход или Чары для обуви - ускорение или Чары для обуви - искусность&lt;br /&gt;Оружие - Чары для оружия - силовой поток или Чары для оружия - песня сердца&lt;br /&gt;Левая рука - Чары для оружия левой руки - интеллект III&lt;br /&gt;Пояс - Поясная пряжка из эбеновой стали&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Еда и химия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пьем:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фляга текущей воды - час&lt;br /&gt;Настой драконьего разума - час&lt;br /&gt;Вулканическое зелье - 25 сек&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Едим:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Деликатесный хвост шалфокуня или&lt;br /&gt;Отрубленная голова шалфокуня, или, при отсутствии альтернатив,&lt;br /&gt;Минестроне с лавочешуйчатой рыбой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Перековка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перековка переводит 40% от выбранного вами вторичного стата во вторичный стат, который не присутствует на этой вещи. Под вторичными статами для жреца подразумеваются дух, рейтинг меткости, рейтинг критического удара, рейтинг скорости, искусность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наиболее оптимальным вариантом в 4.1 являлась перековка крита в дух, хаст и/или искусность в зависимости от вашей одетости и того, чего именно вам не хватает. Сейчас же, в 4.2, ценность крита еще не известна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следует помнить, что реген маны имеет важное значение ввиду высокой стоимости мощных заклинаний исцеления и потому жертвовать духом ради других статов не рекомендуется.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нелфариона)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 11:44:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=442#p442</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Жрец Тьмы]</title>
			<link>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=441#p441</link>
			<description>&lt;p&gt;Содержание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сокращения и термины&lt;br /&gt;Основные характеристики&lt;br /&gt;Билды&lt;br /&gt;Символы&lt;br /&gt;Камни&lt;br /&gt;Энчанты&lt;br /&gt;Еда и химия&lt;br /&gt;Перековка&lt;br /&gt;Ротация&lt;br /&gt;Аддоны&lt;br /&gt;Макросы&lt;br /&gt;Полезные ссылки&lt;br /&gt;Вопросы и ответы&lt;br /&gt;Тестовый игровой мир&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Сокращения и термины&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используются английские и русские варианты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ШВД, SWD, СТС, СВД - Слово Тьмы: Смерть&lt;br /&gt;МФ, ПР, MF - Пытка разума&lt;br /&gt;МБ, MB, ВР - Взрыв разума&lt;br /&gt;СТБ, SWP, СВП - Слово Тьмы: Боль&lt;br /&gt;ДП, DP, ВЧ - Всепожирающая чума&lt;br /&gt;ВТ, VT, ПВ - Прикосновение вампира&lt;br /&gt;ОВ, VE, ВЕ - Объятия вампира&lt;br /&gt;ВО, IF - Внутренний огонь&lt;br /&gt;ОТ, SF - Облик тьмы&lt;br /&gt;ИР, MS - Иссушение разума&lt;br /&gt;ШФ, SF, ИТ - Исчадие тьмы&lt;br /&gt;Haste Raiting, Хаст - рейтинг скорости&lt;br /&gt;Critical strike rating, &amp;quot;Крит&amp;quot; - рейтинг критического удара&lt;br /&gt;Intellect, &amp;quot;Инта&amp;quot; - интеллект&lt;br /&gt;Spirit, &amp;quot;Спирит&amp;quot; - дух&lt;br /&gt;Hit rating, &amp;quot;Хит&amp;quot; - рейтинг меткости&lt;br /&gt;Cap, &amp;quot;Кап&amp;quot; - максимальное значение определенного параметра&lt;br /&gt;Spell Power, &amp;quot;Спд&amp;quot; - сила заклинаний&lt;br /&gt;Mastery, мастери - искусность&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Основные характеристики&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основным статом является интеллект и каждая его единица:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивает силу заклинаний на 1&lt;br /&gt;Увеличивает шанс критического удара на .001541&lt;br /&gt;Увеличивает количество маны на 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторым по значимости статом остаётся рейтинг скорости, но теперь разница между ним и критом/искусностью минимальна. Существует мнение, что из-за изменений в патче 4.2, у рейтинга скорости может появиться некоторый софткап, после которого всё следует вкладывать в искусность, но данное утверждение всё ещё требует некоторых тестов. Однако, уже сейчас можно сказать, что искусность становится лучшим статом после достижения рейтинга скорости в ~2588 или 2140 (с Узами Тьмы).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рейтинг меткости остаётся приоритетным статом до достижения капа меткости (капом является 17% (~1742 рейтинга хита). Благодаря таланту Порочная вера мы получаем 100% нашего духа в виде меткости, что упрощает достижение капа. Внимание! Есть мнение, что не всегда имеет смысл достигать полного капа и жертвовать какими-либо статами при рефорджинге, уходя в итоге в оверкап. Однако следует иметь ввиду, что если у вас недокап, то требуется хорошая реакция для того, чтобы вовремя заметить промах заклинанием и перекастовать его. С патчем, однако, рекомендуется всё же быть ближе к капу меткости по причине нерфа урона от дот и увеличения урона от директ спеллов. Одно лишь верно для всех: если у вас имеется выбор уйти в оверкап меткости или остаться с недокапом, то лучше выбрать недокап.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Билды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фактически единственный вариант&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этом билде взяты все основные таланты для повышения дпс. Остаются 2 очка для свободного распределения. Их можно воткнуть в Подвижность мысли для снижения расхода маны и ещё куда-то на ваш выбор, хоть в то же Внутреннее святилище для повышения выживаемости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Символы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Символ Пытки разума&lt;br /&gt;Символ Слова Тьмы: Боль&lt;br /&gt;Символ Слова Тьмы: Смерть&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большие (3 на выбор):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Символ Ухода в тень&lt;br /&gt;Символ Массового рассеивания&lt;br /&gt;Символ захвата духа&lt;br /&gt;Символ внутреннего огня&lt;br /&gt;Символ ментального крика&lt;br /&gt;Символ рассеивания заклинаний&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Малые:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Индивидуальный выбор&lt;br /&gt;Индивидуальный выбор&lt;br /&gt;Индивидуальный выбор&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Указанные основные символы принесут наибольшую пользу для дпс - иного выбора на данный момент не имеется. Большие символы не так однозначны и вы можете менять их в зависимости от ваших потребностей и роли в рейде. Из малых символов я лично беру глифы на левитацию, молитву стойкости и уход в тень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Камни&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Красный слот - Сверкающий инфернальный рубин&lt;br /&gt;Желтый слот - Сверкающий инфернальный рубин либо Тревожный угасающий топаз (если бонус от сокета 10 и более интеллекта и значимость хасты в вашем текущем эквипе составляет хотя бы половину значимости интеллекта)&lt;br /&gt;Синий слот - Очищенное око демона (если требуется хит или бонус от сокета составляет 20 интеллекта)&lt;br /&gt;Мета - Горящий мглистый алмаз лучший вариант.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Энчанты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Голова - Магический знак Хиджала&lt;br /&gt;Плечи - Великое начертание заряженного магнита или Начертание пламени Скверны (начертание)&lt;br /&gt;Плащ - Чары для плаща - интеллект II или Светлотканная вышивка (портняжное дело)&lt;br /&gt;Грудь - Чары для нагрудника - все характеристики IX&lt;br /&gt;Наручи - Чары для наручей - интеллект V или Драконье тиснение - интеллект (кожевничество)&lt;br /&gt;Перчатки - Чары для перчаток - ускорение&lt;br /&gt;Штаны - Усиленная призрачная чародейская нить&lt;br /&gt;Обувь - Чары для обуви - лавоход или Чары для обуви - ускорение или Чары для обуви - точность (Если не хватает меткости)&lt;br /&gt;Оружие - Чары для оружия - силовой поток или Чары для оружия - ураган (первый чант лучше второго, но и значительно дороже)&lt;br /&gt;Левая рука - Чары для оружия левой руки - интеллект III&lt;br /&gt;Пояс - Поясная пряжка из эбеновой стали&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Еда и химия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настой драконьего разума&lt;br /&gt;Вулканическое зелье&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кушаем Отрубленная голова шалфокуня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Перековка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перековка переводит 40% от выбранного вами вторичного стата во вторичный стат, который не присутствует на этой вещи. Под вторичными статами для шп подразумеваются дух, рейтинг меткости, рейтинг критического удара, рейтинг скорости, искусность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вам не требуется хит, то:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Превращаем лишний хит и дух в хаст, если его нет на вещи. (если нет софткапа хасты)&lt;br /&gt;Превращаем лишний хит и дух в искусность или крит, в зависимости от того, какого стата нет на вещи. Предпочтение лучше отдавать искусности. (если есть софткап хасты)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вам требуется хит, то:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Превращаем крит или искусность в дух, если его нет на вещи, иначе в хит. (если нет софткапа хасты)&lt;br /&gt;Превращаем хаст в дух, если его нет на вещи, иначе в хит. (если есть софткап хасты)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Именно такой приоритет. Хаст перековывать во что-либо не рекомендуется до тех пор, пока не набран его софткап.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помните, что главное - соблюдать баланс между статами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Ротация&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Катаклизме ротация шп стала ещё больше основываться на приоритетах, чем ранее. Теперь универсальных рекомендаций что и когда кастовать нет. Каждый должен научиться сам заниматься менеджментом маны и ротацией спеллов для наиболее эффективного дпс. Однако несколько советов всё-таки есть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Важной частью игрового процесса являются сферы тьмы от нашей искусности. Они появляются с некоторой вероятностью (18% максимум) от тиков СВП и МФ, а также со 100% вероятностью от критов любого спелла по нам. Максимум можно настакать 3 орбы. Сферы повышают урон от МБ и MS, а после их поглощения при прочтении этих заклинаний на нас вешается баф Усиленные тени на 15 секунд, который увеличивает урон от всех периодических эффектов школы Тьмы. Усиленные тени не стакается и не зависит от того, сколько сфер тьмы было поглощено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рейтинг искусности увеличивает урон от каждой сферы тьмы и Усиленные тени на 10% при базовых 8 искусности и на 1.45% больше с каждым её очком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таким образом, очень желательно, чтобы баф висел постоянно, но при этом следует получать максимальную отдачу от сфер тьмы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список приоритетов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СТБ (поддерживается МФ) &amp;gt; ВЧ &amp;gt; ВТ &amp;gt; СВД (когда у цели &amp;lt;25% здоровья) &amp;gt; МБ 3 (имеется ввиду 3 сферы) &amp;gt; МБ 2 &amp;gt; МБ 1 &amp;gt; МБ (когда до окончания действия усиленных теней остаётся более 12 секунд) &amp;gt; МФ как заполнитель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приблизительный открывающий цикл:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВТ -&amp;gt; СТБ -&amp;gt; ДП -&amp;gt; МФ (до появления хотя бы 1 сферы и 5 стаков Приверженности тьме) -&amp;gt; МБ -&amp;gt; Обновление дот -&amp;gt; ...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее идёт спам МФ, обновление дот, поддержание бафа Усиленные тени. Следует иметь ввиду следующее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень важно следить за своей маной и управлять ею. Используйте по кд Архангел (но только на 5 стаках Приверженности тьме!), ИТ; включайте в ротацию СТС, если маны становится мало, а кд на предыдущие абилки ещё не прошли. Слияние с тьмой имеет смысл использовать лишь в кризисных ситуациях или на долгих перебежках, т.к. наносить урон в ней нельзя.&lt;br /&gt;Доты получают бонус от проков хасты/мастери/спд/интеллекта и от Усиленных теней только в момент наложения, а потому следует следить за всеми проками и обновлять доты под них (особенно это касается мастери, серьёзных проков спд и хасты от тринек, сдачи героизма/бл). СТБ обновляется при помощи МФ. Кроме того, во время обновления дот требуется следить и за количеством стаков Приверженности тьме, чтобы всегда получать максимальный бонус. Для этого требуется вынести в удобное вам место все таймеры/бафы, дающие бонус к урону и внимательно следить за ними. Такая уж механика, хоть Близзард и обещали когда-то динамическое обновление бонусов к урону.&lt;br /&gt;Помните, что Усиленные тени получают значение бонуса к урону от дот в зависимости от того, какое значение мастери вы имеете в момент наложения этого бафа, а потому если у вас прокнула тринька на увеличение мастери, то требуется как можно скорее обновить этот баф и лишь после этого действия обновлять доты!&lt;br /&gt;Есть несколько вариантов использования МБ: следует использовать всегда, когда у вас имеется хотя бы одна Сфера тьмы; следует использовать по кд, но тогда имеется риск спадения бафа усиленных теней; следует использовать тогда, когда у вас есть хотя бы 1 Сфера тьмы и при этом баф усиленных теней подходит к концу, плюс всегда использовать на 3 сферах. Есть несколько расчетов, которые показывают пользу первого и второго вариантов, но за счет особенностей боев, далеко не всегда выгодно использовать МБ именно так. По сути, требуется найти самостоятельно оптимальный вариант для каждого боя, при котором максимизируется время действия усиленных теней и общий дпс.&lt;br /&gt;ИТ можно выпустить и в самом начале боя, если эквип позволяет вам не сливаться по мане, но и слишком долго придерживать его не стоит - это дополнительный дпс и желательно использовать его по кд во время боя с максимальным аптаймом. Я лично выпускаю его сразу же после наложения всех дот.&lt;br /&gt;Пронзание разума не должно использоваться в нормальной ротации, поскольку он снимает доты с цели и слишком маназатратен, хоть и наносит приличный урон (урон от дот всё равно выше как таковой). Используйте это заклинание тогда, когда требуется быстро убить какого-нибудь адда с невысоким количеством хп и помните, что после 2-х прочтений этого спелла МБ произносится мгновенно, а после 3-х прочтений МБ получает ещё и 90% к криту по цели. Кроме того, побочный эффект этого заклинания может быть полезным, если требуется снять эффекты периодического урона с цели.&lt;br /&gt;Несвоевременное обновление дот не обрывает их тиков, но лучше экономить ману и обновлять в нормальном порядке, не сливая лишние гкд впустую. В то же время не стоит позволять дотам спадать с цели на слишком долгое время. Нужно стремиться к максимальном аптайму. В идеале нужно начинать их обновление в то время, когда таймер их действия становится равен времени каста новой доты.&lt;br /&gt;МФ следует обрывать лишь в том случае, когда требуется обновить доты или скастовать МБ для продления бафа Усиленные тени. В остальном же, этот спелл используется в период между чтением других заклинаний.&lt;br /&gt;Если у босса или моба 25% хп и менее, то используем СВД (не убейте себя), т.к. спелл получает бонус к урону, а с символом будет без кд 2 каста подряд.&lt;br /&gt;Теневые копии хорошо спамятся во время перебежек, но из-за того, что их может быть не более 4-х, особого дпс они не сделают.&lt;br /&gt;ИР можно кастовать не только на противников, но и на дружественные цели, кроме того, в патче 4.1 увеличен урон от этого заклинания. Если треш для аое танкуется, то смело выбирайте танка в цель и кастуйте аое через него. Однако имейте ввиду, что в случае с &amp;quot;пузатыми&amp;quot; мобами, эффективнее будет использование дот на них.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нелфариона)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 11:39:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=441#p441</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Жрец Послушания] в Cataclysm</title>
			<link>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=440#p440</link>
			<description>&lt;p&gt;Введение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Катаклизм изменил не только наш Мир, но и наши способности/возможности в хиле. Причем каждый из нас будет использовать по-своему&amp;#160; эти возможности, в соответствии со своим стилем игры. Здесь мы попробуем помочь определиться с некоторыми направлениями игры за Дц приста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Термины и определения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПОХ, POH - Молитва исцеления.&lt;br /&gt;ПОМ, POM - Молитва восстановления.&lt;br /&gt;ЦОХ, COH - Круг исцеления.&lt;br /&gt;BH, БХ - Связующее исцеление.&lt;br /&gt;ВО, IF - Внутренний огонь.&lt;br /&gt;ШФ, SF, ИТ - Исчадие тьмы.&lt;br /&gt;Cap, &amp;quot;Кап&amp;quot; - Максимальное значение определенного параметра.&lt;br /&gt;Hot - Исцеление за время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I. Вопросы и ответы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 1. И как прикажете раскидать таланты?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот некоторые шаблоны, которые можно использовать до тех пор, пока не приобретете небольшой опыт и не измените билд под себя и под свой стиль игры:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;33/8/0&lt;br /&gt;Архангел/Искупление&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;31/8/2&lt;br /&gt;Без Архангела&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 2. В чем преимущество спека с Архангелом?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кастуем Кару, в результате чего получаем от 1 до 5 стаков Приверженности и хилим самого подбитого в радусе 15 ярдов от того, по кому бьем Карой. В результате чего получаем хил примерно такой же, как и от Исцеления. В добавок ко всему можно использовать и Архангела. &lt;br /&gt;Минусы отхила Карой является то, что &amp;quot;умный&amp;quot; хил не различает питомцев охотника, например, и живого игрока. Если у питомца будет меньше НР, чем у игрока - отхил пройдет по питомцу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;II. Таланты и заклинания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Послушание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Божественное покровительство - на данный момент основа Дц приста, тем более в рейд-походах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подавление боли - все так же, незаменимые &amp;quot;Зубы&amp;quot;. Незаменимая сейв-абилка, порой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слово силы: Барьер - новая сейв-абилка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тьма&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сокрытые тени - может сыграть решающую роль в регене МР.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Связующее исцеление - до сих пор с удивлением узнаю, что этот спелл многие не используют или забывают использовать. Дело привычки, наверно, но использую часто.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;III. Статы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Интеллект:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- увеличивает силу заклинаний на 1.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- увеличивает крит на 0,001541.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- увеличивает кол-во маны на 15.&lt;br /&gt;Первые 18 интеллекта не дают ману и первые 10 интеллекта не дают силы заклинаний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Дух - увеличивает Ваш реген в соответствии с формулой:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Реген = Sqrt (интеллект) * Дух * .016725 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Искусность - Каждое очко искусности увеличивает абсорб на 2,5%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Скорость (Хаст) - увеличивает скорость произнесения заклинаний по формуле: Базовое время каста / (1 + Хаст *.01). Кроме того, рейтинг скорости влияет на скорость произнесения потоковых заклинаний и снижает время между тиками хотов.&lt;br /&gt;Софт-кап скорости для достижения ГКД в 1 сек:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Условие______________ГКД&lt;br /&gt;85_________________6402.9&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;85, 1/3_____________ 6212.7&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;85, 2/3_____________ 6026.2&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;85, 3/3_____________ 5843.4&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;85, 5%_____________ 5488.2&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;85, 5%, 1/3__________5307.0&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;85, 5%, 2/3__________5129.5&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;85, 5%, 3/3__________4955.3&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;85, ЛВ______________ 4043.9&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;85, ЛВ, 1/3__________ 3877.1&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;85, ЛВ, 2/3__________ 3713.5&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;85, ЛВ, 3/3__________ 3553.1&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;85, 5%, ЛВ__________ 3241.5&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;85, 5%, ЛВ, 1/3______ 3082.7&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;85, 5%, ЛВ, 2/3______ 2926.9&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;85, 5%, ЛВ, 3/3______ 2774.1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где 5% - аура, х/3 - кол-во очков в таланте Мрак, ЛВ - Лишнее время. Позже будет красивая табличка, не плюемся. =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IV. Символы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные:&lt;br /&gt;1. Символ исповеди&lt;br /&gt;2. Символ слова силы: Щит&lt;br /&gt;3. Символ слова силы: Барьер&lt;br /&gt;4. Символ молитвы исцеления&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большие:&lt;br /&gt;1. Символ рассеивания заклинаний&lt;br /&gt;2. Символ массового рассеивания&lt;br /&gt;3. Символ неземной точности жизненно необходим, если вы собираетесь играть в спеке с Искупление вины&lt;br /&gt;4. Символ защиты от страха&amp;#160; может пригодиться на некоторых боссах, поэтому полезно иметь его выученным&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Малые:&lt;br /&gt;По желанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;V. Чанты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Голова:&lt;br /&gt;Магический знак Хиджала&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плечо:&lt;br /&gt;Великое начертание заряженного магнита&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плащ:&lt;br /&gt;Чары для плаща - интеллект II или вышивки от портных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тушка:&lt;br /&gt;Чары для нагрудника - все характеристики IX&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наручи:&lt;br /&gt;Чары для наручей - скорость II или Чары для наручей - дух VII&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перчи:&lt;br /&gt;Чары для перчаток - ускорение или Чары для перчаток - искусность II&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подгузник:&lt;br /&gt;Усиленная призрачная чародейская нить&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тапки:&lt;br /&gt;Чары для обуви - ускорение или Чары для обуви - искусность&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие:&lt;br /&gt;Чары для оружия - силовой поток или Чары для оружия - песня сердца&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Левая рука:&lt;br /&gt;Чары для оружия левой руки - интеллект III&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VI. Кулинарные пристрастия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фляга текущей воды&lt;br /&gt;Настой драконьего разума&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Деликатесный хвост шалфокуня&lt;br /&gt;Отрубленная голова шалфокуня&lt;br /&gt;Минестроне с лавочешуйчатой рыбой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VII. Камни&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очищенное око демона&lt;br /&gt;Искусный угасающий топаз&lt;br /&gt;Сверкающий инфернальный рубин&lt;br /&gt;Могущественный угасающий топаз&lt;br /&gt;Дзэн - изумруд грез&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мета: &lt;br /&gt;Угасающий мглистый алмаз&lt;br /&gt;Оживляющий мглистый алмаз&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VIII. Грядущее будущее&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время действия эффекта «Божественное покровительство» увеличено с 12 до 15 секунд.&lt;br /&gt;Теперь жрец, не имеющий пассивного бонуса веток «Послушание» или «Свет» «Отпущение», может применить «Рассеивание заклинаний» только к себе.&lt;br /&gt;Способность «Слово Света: Святилище» получила новый визуальный эффект.&lt;br /&gt;«Внутренняя решимость» и «Внутренний огонь» теперь действуют до отмены.&lt;br /&gt;Время действия эффекта «Слово силы: Щит» было уменьшено с 30 до 15 секунд.&lt;br /&gt;Изменения в талантах&lt;br /&gt;Послушание&lt;br /&gt;Новая пассивная способность «Отпущение» позволяет жрецу использовать «Рассеивание заклинаний» для нейтрализации двух вредоносных эффектов на дружественных целях.&lt;br /&gt;Время восстановления заклинания «Слово силы: Щит» увеличилось с 2 до 3 минут, а эффективность снизилась с 30% до 25%.&lt;br /&gt;Теперь талант «Сила духа» позволяет отменять эффект «Ослабленная душа», если тот был наложен заклинанием «Слово силы: Щит» другого жреца.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нелфариона)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 11:33:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=440#p440</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Воины-Оружие] PvE Guide. Катаклизм 4.06</title>
			<link>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=439#p439</link>
			<description>&lt;p&gt;При на писании была также использована информация с&amp;#160; сайта: elitistjerks.com&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Update:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Билд.&lt;br /&gt;2. Символы.&lt;br /&gt;3. Приоритеты по статам.&lt;br /&gt;4. Ротация.&lt;br /&gt;5. Еда.&lt;br /&gt;6. Химия.&lt;br /&gt;7. Камни.&lt;br /&gt;8. Чанты.&lt;br /&gt;9. Макросы.&lt;br /&gt;10. Best in Slot.&lt;br /&gt;11. Аддоны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Билд.&lt;br /&gt;В 4.06 произошли небольшие изменения в билде, Барабаны войны эти 2 таланта перемещаются в Улучшенный мощный удар, 3 таланта&amp;#160; из&amp;#160; Пробуждения могут быть перекинуты туда, куда вам больше нравиться, я вложил в Луженая глотка и Грубое прерывание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Талант Пробуждения также может быть полезен если у вас достаточно хасты чтобы пожимать часто героик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этом контенте лучше подойдет билд 31/10/0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вкус крови Повышает шанс крита абилки на 60% и даёт прок овера от&amp;#160; урона способности Кровопускание. В идеале&amp;#160; за 1 кровопускание мы должны прожать 3 превосходства. На практике не всегда это возможно.&lt;br /&gt;Овцы на бойне После применения Смертельного удара стакается баф&amp;#160; Избиение, который повышает дамаг на 10% за стакпособностей Смертельный удар, Превосходство, Мощный удар и Казнь. Стакается до 3 раз.&lt;br /&gt;Неудержимость После рывка повышается шанс критического удара на 25% способностей смертельный удар и мощный удар.&lt;br /&gt;Внезапная смерть Прок Удара колоса от мили атак с вероятностью 6%.&lt;br /&gt;Палач Вешает баф на скорость, как только становиться доступна казнь, необходимо постоянно обновлять баф.&lt;br /&gt;Грубое прерывание Талант может быть полезен на боссах где можно перебивать касты, более 1 очка особого смысла вкладывать нет, 1 очко талантов можно взять из таланта палач.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Символы.&lt;br /&gt;Основные:&lt;br /&gt;Символ превосходства&lt;br /&gt;Символ смертельного удара&lt;br /&gt;Символ мощного удара&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большие:&lt;br /&gt;Символ удара колосса Если ваш танк не вар, то символ должен быть обезательно 12%, поднимет урон не только вам но и всем физ дамагерам рейда.&lt;br /&gt;Символ героического броска Я использую героический бросок чтобы повесить первый сандлер на цель дальше стакаю ударом колоса, можно использовать просто способность раскол брони.&lt;br /&gt;Символ рассечения&lt;br /&gt;Символ размашистых ударов Можно заменить символ героического броска.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Малые:&lt;br /&gt;Символ боевого крика&lt;br /&gt;Символ ярости берсерка&lt;br /&gt;Символ устрашающего крика Символ полезен только в героических подземельях, для контроля паков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Приоритеты по статам.&lt;br /&gt;1) Собрать кап хита он равен 8% или 960 рейтинга меткости.&lt;br /&gt;2) Кап мастерства 26 или 781 рейтинга мастерства&lt;br /&gt;3) Сила&lt;br /&gt;4) Крит&lt;br /&gt;5) Искусность&lt;br /&gt;6) Скорость &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Ротация.&lt;br /&gt;В 4.06&amp;#160; ротация изменилась очень сильно:&lt;br /&gt;1) Слэму очень апнули дамаг и он сейчас намного важнее героика.&lt;br /&gt;2) Сейчас нет нужды сначало прожимать Смертельный удар, а только потом Превосходство или Казнь. Порядок использования способностей в первую очередь зависит от уровня вашей ярости, во вторых от приоритетов описных ниже. приведу пару примеров:&lt;br /&gt;- У вас 5 единиц ярости и у вас есть прок овера, лучше сначало прожать овер, а следующей автоатакой появиться ярость на мортал, и тогда его использовать.&lt;br /&gt;- На экзекьют фазе вы прожали удар колоса у&amp;#160; вас осталось 30 ярости вы используете казнь, если у вас автоатакой успевает набраться нужное количество ярости тогда Смертельный удар, если нет Превосходство и потом Смертельный удар.&lt;br /&gt;4) Удару Героя сильно порезали дамаг, но это не значит что этот спел надо срочно удалять с панельки. У него есть огромный плюс он не генерит гкд поэтому всегда следите за уровнем вашей ярости и при необходимости используйте удар героя, во время смертельного спокойствия&amp;#160; использовать удар героя нужно обязательно.&lt;br /&gt;Советы:&lt;br /&gt;1) Ключ к хорошему ДПС это контролировать уровень вашей ярости и тайминг способностей. Старайтесь чтобы после удара колоса у вас оставалось 50 ярости и вам гарантированно хватило прожать всё пока висит дебаф на 100% арп. Если удар колоса откатился но ярости у вас мало используйте сначало боевой крик. Проверьте чтобы Кровопусканию оставалось висеть больше 6 секунд на цели, чтобы вам не пришлось обновлять его во время удара колоса.&lt;br /&gt;2)Все удары которыми можно использовать в Стойке берсерка, надо использовать в Стойке берсерка, и возвращаться в боевую стойку только для обновления кровопускания и использования Превосходства.&lt;br /&gt;3)Обязательно прожимать удар героя на 75+ ярости если вам необходимо переключиться в боевую стойку для того чтобы обновить Кровопускание или прожать Превосходство. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основная&amp;#160; ротация:&lt;br /&gt;1. Кровопускание - должно постоянно висеть на цели, старайтесь обновлять 1-2 последних секунд дебафа&amp;#160; чтобы зря не тратить ярость. Если&amp;#160; необходимо отбежать от цели( переключиться от адов, убежать от аое и т.д.) обновите дебаф. &lt;br /&gt;2. Удар колоса.&lt;br /&gt;3. Смертельный удар.&lt;br /&gt;4. Превосходство.&lt;br /&gt;5. Мощный удар &lt;br /&gt;6. Удар героя Использовать только на 65+ ярости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На 20% боса.&lt;br /&gt;1. Кровопускание - должно постоянно висеть на цели, старайтесь обновлять 1-2 последних секунд дебафа&amp;#160; чтобы зря не тратить ярость. Если&amp;#160; необходимо отбежать от цели( переключиться от адов, убежать от аое и т.д.) обновите дебаф. &lt;br /&gt;2. Удар колоса.&lt;br /&gt;3. Казнь использовать на 30+ ярости&lt;br /&gt;3. Смертельный удар.&lt;br /&gt;7. Превосходство.&lt;br /&gt;6. Мощный удар &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А так же, у вас в спел буке осталось много&amp;#160; абилок которые обязательно надо вытащить на панель и использовать =).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Помоги хилу!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Победный раж После смерти адов на боссе если вы нанесли последний удар прокает&amp;#160; победный раж, на стоит прожимать с полным хп, подождите немного&amp;#160; возможно в течении 20 секунд в вас войдёт какой-нибудь аое дамаг.&lt;br /&gt;- Безудержное восстановление не забывайте что&amp;#160; абылка доступна&amp;#160; только когда вы находитесь в состоянии иступления,&amp;#160; если в нужный вам момент Безудержное восстановление недоступно&amp;#160; сначала используйте Ярость берсерка&lt;br /&gt;-Глухая оборона если&amp;#160; есть возможность понизить по себе дамаг лучше это использовать, ниже&amp;#160; я приведу макрос&amp;#160; как легко можно&amp;#160; переключаться между стойками&amp;#160; и сменой оружия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И помните мёртвый ддешер, дамага не делает. Всегда сначала надо смотреть вокруг себя, потом уже на&amp;#160; панельку&amp;#160; с кнопочками =)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Помоги танку!&lt;br /&gt;- Обезоруживание - некоторых боссов можно и нужно дизармить(Хозяин кузни в грим батоле, первый босс ИК10/25 в нормальном режиме сложности).&lt;br /&gt;- Деморализующий крик - Если танк не вар и не друид, старайтесь постоянно поддерживать дебаф, со взятыми талантами он нам бесплатный=)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Помоги себе.&lt;br /&gt;- Героический бросок -&amp;#160; Со взятым глифом вешает сандлер на цель, без глифа тоже стоит использовать в моменты когда у вас нет ярости на другие абилки или во время отбегания от аое.&lt;br /&gt;- Раскол брони - Если не взяли глиф на героический бросок, то первый сандлер надо вешать расколом брони, дальше стакать ударом колоса.&lt;br /&gt;- Вихрь клинков - Лучше всего оставлять на аддов, или&amp;#160; динамичных фаз, где нельзя стоять на одном месте, или приходиться бить на ходу. По 1 цели эффективнее использовать обычную ротацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Еда.&lt;br /&gt;Если нет капов хита или экспертизы то ваш выбор:&lt;br /&gt;Дракон на гриле или Кроколиск о-гратен&lt;br /&gt;Если капы есть, лучше всего кушать Моченый в пиве кроколиск, но так же у вас не вызовет дискомфорта Минестроне с лавочешуйчатой рыбой, Запеченный морской окунь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Химия.&lt;br /&gt;Фляга: Настой силы титанов&lt;br /&gt;Зелья:&amp;#160; Зелье из крови голема&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый раз зелье пить надо прямо перед пулом, второй раз под бл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Камни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Красные&lt;br /&gt;[Рельефный инфернальный рубин]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Желтые&lt;br /&gt;[Растрескавшийся янтарный самоцвет]&lt;br /&gt;[Гладкий янтарный самоцвет]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Синии&lt;br /&gt;[Прочный морской сапфир]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оранжевые &lt;br /&gt;[Мастерский угасающий топаз]&lt;br /&gt;[Покрытый письменами угасающий топаз]&lt;br /&gt;[Острый угасающий топаз]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зеленые&lt;br /&gt;[Изумруд грез сенсея]&lt;br /&gt;[Прожигающий изумруд грез]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фиолетовые&lt;br /&gt;[Гравированное око демона]&lt;br /&gt;[Идеально ограненное око демона]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особые(Метасокет)&lt;br /&gt;[Рокочущий мглистый алмаз]&lt;br /&gt;[Хаотический мглистый алмаз]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Чанты.&lt;br /&gt;Шлем - [Магический знак Драконьей Пасти]&lt;br /&gt;Плечи - [Великое начертание зазубренного камня]&lt;br /&gt;Плащ - Чары для плаща - критический удар II&lt;br /&gt;Тело - Чары для нагрудника - все характеристики IX&lt;br /&gt;Запястья - Чары для наручей - сила VI &lt;br /&gt;Руки - Чары для перчаток - сила V&lt;br /&gt;Пояс - Поясная пряжка из эбеновой стали&lt;br /&gt;Ноги - Накладки для поножей из чешуи дракона&lt;br /&gt;Ступни - Чары для обуви - лавоход/Чары для обуви - искусность&lt;br /&gt;Оружие - Чары для оружия - обвал&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чанты подобраны с условием того что у вас уже собраны капы хита и экспертизы&amp;#160; с вещей и камней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Макросы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смена стоек&amp;#160; + смена оружия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Код: [Выделить]&lt;br /&gt;/stopcasting&lt;br /&gt;/equip [stance:2,equipped:щиты] Ваше двуручное оружие&lt;br /&gt;/equip [stance:1/3,mod:shift,noequipped:щиты] Ваше одноручное ружие &lt;br /&gt;/equip Ваш щит&lt;br /&gt;/cast [stance1/3,mod:shift] Оборонительная стойка;&amp;#160; [stance:1] Стойка Берсерка; [stance:2/3]Боевая стойка &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;работает следующим образом:&lt;br /&gt;Если&amp;#160; вы в боевой стойке при нажатии переключаетесь в стойку берсерка, с шифтом в оборонительную стойку и одевается щит.&lt;br /&gt;из оборонительной стойки&amp;#160; в боевую и одевается двуруч.&lt;br /&gt;из берсерка в боевую, с шифтом в оборонительную и одевается щит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интерапт кастов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Код: [Выделить]&lt;br /&gt;#showtooltip [stance:1,noequipped:щиты]Зуботычина;[stance:1,equipped:щиты] Удар щитом; [stance:2]Удар щитом;[stance:3]Зуботычина&lt;br /&gt;/stopcasting&lt;br /&gt;/cast [stance:1,noequipped:щиты]Зуботычина;[stance:1,equipped:щиты] Удар щитом; [stance:2]Удар щитом;[stance:3]Зуботычина&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В оборонительной стойкой будет показываться Удар щитом. В берсерке зуботычина. В боевой без щита зуботычина, с щитом удар щитом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смертельный удар&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Код: [Выделить]&lt;br /&gt;#showtooltip Смертельный удар&lt;br /&gt;/startatack&lt;br /&gt;/cancelaura Вихрь клинков&lt;br /&gt;/cast [mod:alt] Размашистые удары; Смертельный удар&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смертельное спокойствие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Код: [Выделить]&lt;br /&gt;#showtooltip Смертельное спокойствие&lt;br /&gt;/cast Смертельное спокойствие&lt;br /&gt;/cast Кровавое неистовство&lt;br /&gt;/cast Внутренняя ярость&lt;br /&gt;/cast Безрассудство&lt;br /&gt;/use Название аксессуара&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возмездие, Глухая оборона, Безрассудство в зависимости от стойки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Код: [Выделить]&lt;br /&gt;#showtooltip&lt;br /&gt;/cast [stance:1] Возмездие; [stance:2] Глухая оборона; [stance:3] Безрассудство&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для хорошего Стэнс Дэнса, я испольую ряд макросов на все абилки, чтобы бить нужными абилками в нужной стойке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Код: [Выделить]&lt;br /&gt;#showtooltip Смертельный удар&lt;br /&gt;/cast [stance:2/3] Смертельный удар; Стойка берсерка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Код: [Выделить]&lt;br /&gt;#showtooltip Кровопускание&lt;br /&gt;/cast [stance:1/2] Кровопускание; Боевая стойка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остальные способности можно сделать по аналогии.&lt;br /&gt;Если способность достапна в дэф стойке макрос выведен на панельку дэф стойки, но автоматически он не будет из неё переключаться.&lt;br /&gt;Автоматическое переключение будет только между&amp;#160; Берс и Батл стойками&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Best in Slot.&lt;br /&gt;Бис комплект по мнению elitistjerks.com можно посмотреть тут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Аддоны.&lt;br /&gt;Что можно добавить к стандартным рейдерским аддонам?&lt;br /&gt;Need to know - для мониторинга дебафов и проков. Не возбраняется использовать аналоги =)&lt;br /&gt;За чем необходимо следить?&lt;br /&gt;Дебафы:&lt;br /&gt;1) Кровопускание&lt;br /&gt;2) Раскол брони&lt;br /&gt;3) Удар колоса - если у вас прокнет удар колоса видеть, что у вас ещё висит дебаф, и предпочтительнее сначала&amp;#160; прожать мортал, овер или героик( если есть ярость) и только потом обновить дебаф.&lt;br /&gt;Бафы:&lt;br /&gt;1) Побуждение&lt;br /&gt;2) Избиение&lt;br /&gt;3) Прок аксессуара- если есть прокающие триньки старайтесь использовать Смертельное спокойствие под прок аксессуара.&lt;br /&gt;4) Палач&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;OmniCC - для мониторинга кулдаунов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нелфариона)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 11:06:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=439#p439</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гнев Драконов, покой Тересгосы</title>
			<link>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=431#p431</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;4 Апреля 2011 год&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;В обновлении 4.2 игроков ждёт эпическое приключение, пройдя все этапы которого,&lt;br /&gt;герои смогут воссоздать легендарный посох, а также великий подвиг.&lt;br /&gt;Полное описание посоха, а также его происхождение можно найти на официальном сайте&lt;/span&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2220755&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ссылка&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Посох можно получить путем прохождения довольно сложной цепочки заданий, которые потребуют прохождения рейдового подземелья - &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Огненных Простор&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Цепочки заданий указаны&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/item=71086/dragonwrath-tarecgosas-rest#comments&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;здесь&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Также известно какими характеристиками будет обладать легендарный посох:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://smages.com/images/wcw.jpg&quot; alt=&quot;http://smages.com/images/wcw.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wowraider.ru/t/17d/17d.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;На изображение&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;/em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/item=71086/dragonwrath-tarecgosas-rest&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;На wowhead&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Греция)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Jul 2011 13:33:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=431#p431</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Спутники и транспорт</title>
			<link>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=430#p430</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;11 Июля 2011 год&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;На официальном сайте русского WoW сообщества (&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2614944#blog&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка&lt;/a&gt;), &lt;br /&gt;в профиле персонажа появилась возможность посмотреть всех имеющихся у Вас верховых животных и не боевых спутников.&lt;br /&gt;А также полный перечень всех маунтов и петов в игре, &lt;br /&gt;они удобно сгруппированы и найти интересующего Вас маунта или пета не составит труда. &lt;br /&gt;Это новость наверняка будет приятна игрокам, занимающимся коллекционированием редких животных и спутников.&lt;br /&gt;Тем более, при указании мышью на предмет, можно получить информацию о том, где его можно получить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ниже приведена цитата, из источника:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вы охотитесь за определенным питомцем или спите и видите, как бы заиметь шикарный транспорт? На этой странице достаточно навести мышь на желаемый предмет — и вы сразу увидите, как его получить. Список можно сортировать, если вас интересуют питомцы и животные определенного происхождения или уровня редкости: пригодится в планировании экспедиций.&lt;br /&gt;Спешите заглянуть в новый раздел «Спутники и транспорт». Меньшие братья вас заждались!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://smages.com/images/640.jpg&quot; alt=&quot;http://smages.com/images/640.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gandex.ru/upl/oboi/u18636_1343_race-track-1600x1200.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1600x1200&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Греция)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Jul 2011 10:19:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=430#p430</guid>
		</item>
		<item>
			<title>8 марта</title>
			<link>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=423#p423</link>
			<description>&lt;p&gt;Поддерживаю)))С 8 Марта дорогие вы наши)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Деспаирик)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Mar 2011 12:40:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=423#p423</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика СБ - Сумеречный бастион</title>
			<link>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=406#p406</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тактика Валиона и Тералион -&amp;#160; пара сумеречных драконов, второй энкаунтер Сумеречного Бастиона. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бой состоит из двух чередующихся фаз: один дракон летает, второй танкуется на земле и наоборот. Ключевым здесь является умение правильно разбираться с различными абилками боссов, ошибка даже одного человека может привести к тяжелым последствиям. У драконов общий запас здоровья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта тактика обсуждается на форуме: нормал/героик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сетап рейда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;•10 ппл нормал: 1 танк, 3 хилера и 6 дпс&lt;br /&gt;•25 ппл нормал: 1 танк, 6-7 хилеров и 17-18 дпс&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед пулом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;•Валиона стоит слева от входа в зал, Тералион - справа. При пулле Тералион сразу взлетает, танк должен пкллить и ловить Валиону.&lt;br /&gt;•Некоторые абилки боссов переносят в сумеречный мир. РЛу на заметку - на нормале попадание в сумрак это вагонизм и должно караться.&lt;br /&gt;•У этих драконов нет удара хвостом и клива.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Способности Валионы&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На земле&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;•Затмение - Поглощает 50000 ед. здоровья цели, восстановленного лечащими заклинаниями. При снятии эффекта затмения или по истечении его срока действия все противники в радиусе 8 м получают 341250 to 358750 ед. урона от темной магии. Урон распределяется между всеми противниками, попавшими в затмение.&lt;br /&gt;Когда Валиона на земле, она периодически вешает дебафф на рандомного человека, кроме танка. Весь рейд должен немедленно сбежаться в одну точку (лучшим вариантом будет хвост босса) и там продиспелить дебафф (считается магией). Все это нужно делать очень быстро, ибо Тералион сверху плюется аое болтами.&lt;br /&gt;•Всепоглощающее пламя - Наносит 80000 ед. урона от темной магии противникам, находящимся перед Валионой. Урон уменьшается по мере отдаления цели от Валионы.&lt;br /&gt;Если вы были на третьем боссе в Грим Батоле, то вам знакома эта способность. Босс поворачивается в сторону одного их игроков и кастует дыхание с очень широким конусом. За время каста нужно успеть забежать боссу за спину. Если вы видите что вам никак не успеть, то можно убежать наоборот -&amp;#160; от босса, ибо дыхание слабеет с расстоянем. Но такого при нормальном раскладе быть не должно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В воздухе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;•Сумеречный метеорит - Наносит 292500 to 307500 ед. урона от темной магии всем противникам в радиусе 6 м. Урон распределяется между находящимися рядом противниками.&lt;br /&gt;В воздухе Валиона периодически помечает одного человека (кроме танка) фиолетовой стрелкой над головой и через 6 секунд в него прилетает метеор. Цель должна стоять в толпе чтобы распределить урон и не помереть. &lt;br /&gt;•Глубокий вдох - Валиона делает глубокий вдох и начинает читать заклинание &amp;quot;Сумеречное пламя&amp;quot;, наносящее 14625 to 15375 ед. урона от темной магии и отправляющее цель в сумеречный мир!&lt;br /&gt;В воздухе Валиона делает гадость в духе бабушки Ониксии - глубокий вдох с последующим пролетом вдоль зала с заливанием трети оного зала огнем (сильно дамажит и отправляет в сумеречный мир). Нужно чтобы кто-то вовремя предупреждал рейд о том, куда она нацелилась. Всего три зоны - вдоль стены у входа, через середину, вдоль стены у выхода.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Способности Таралиона&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На земле&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;•Великое пламя - Наносит 14625 to 15375 ед. урона от темной магии раз в 1 сек.&lt;br /&gt;Тералион периодически кидает в рейд довольно большую воид-зону, которая дамажит и из которой, ясное дело надо убегать. Не кидает в мили если в рейндж-радиусе стоит достаточно людей. Босс поворачивается перед тем как кинуть воид-зону, что дает время на быструю реакцию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;•Избыточная магия - Увеличивает наносимый урон и эффективность исцеления на 100%. При нанесении урона или исцелении наносит урон от темной магии, равный нанесенному урону или восстановленному здоровью, всем союзникам в радиусе 10 м, но не наносит урона вам.&lt;br /&gt;Тералион периодически кидает на случайного кастера или хила этот дебафф (в 25ппл - сразу на трех). Дебафф увеличиванет урон и хил вдвое, но при этом вы аоешите всех игроков в радиусе 10 метров. Нужно немедленно выбегать из рейда, особенно это касается классов с сильными хотами и дотами, ибо от них аое тоже идет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В воздухе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;•Сумеречный взрыв - Наносит противникам в радиусе 8 м 29250 to 30750 ед. урона от темной магии.&lt;br /&gt;В воздухе Тералион плюется метеорами, которые наносят аое урон в радиусе 8 метров. Стойте, соблюдая дистанцию.&lt;br /&gt;•Шокирующее разрушение - Наносит 14625 to 15375 ед. урона от темной магии всем противникам в радиусе 10 м и отправляет их в сумеречный мир!&lt;br /&gt;Применяется перед тем как Валиона взлетит а Тералион сядет. На полу появляются большие вихри, которые через несколько секунд взрываются и перемещают в сумеречный мир. выбегайте из них. Всего будет 6 вихрей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Фаза - Валиона на земле, Тералион в воздухе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танк хватает Валиону и ставит её посередине зала.&amp;#160; Весь рейд рассредотачивается вокруг боссса, выдерживая дистанцию не менее 8 метров друг от друга, чтобы не ловить аое от метеоров. Мили должны вставать несколькими группами. Вскоре после пулла на случайного человека кинется Затмение. Весь рейд должен немедля сбежаться в одну точку (лучше всего к хвосту босса) и продиспелить там дебафф, после чего вновь разбежаться. Это нужно проделать быстро, ибо сверху сыплются метеоры.&lt;br /&gt;После этого Валиона применит Всепоглощающее пламя. Смотрим куда она повернулась и быстро перебегаем ей за спину, где и пережидаем дыхание. При этом опять-таки не стоит толпиться, держим дистанцию в 8 метров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не задолго до взлета Валионы, Тералион начнет кидать Шокирующее разрушение - на полу появляются больние вихри и через несколько секунд взрываются, перенося всех, кто не успел выбежать из них в сумеречным мир. Крайне важно быстро выбегать из них. После 6 вихрей Валиона взлетит, а Тералион приземлится в центре зала&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 Фаза - Тералион на земле, Валиона в воздухе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танк держит босса в центре зала, мили встают одним кампом у хвоста (на максимальном мили радиусе), рдд и хилы - тоже за хвостом, но подальше. Когда кидается воид-зона - Великое пламя, оба кампа смещаются либо по часовой стрелке, либо против неё (о чем нужно заранее договориться), а танк поворачивает босса хвостом к рейду. &lt;br /&gt;Периодически босс вешает на случайного человека (3 в 25ппл) дебафф Избыточная магия. С ним нужно немедленно выбегать из рейда и держать дистанцию не менее 10 метров до любого другого игрока, пока дебафф не спадет.&lt;br /&gt;Валиона с воздуха периодически помечает одного человека, через 6 секунд в него прилетает метеор. Игрок с меткой (фиолетовая стрелочка над головой) должен прибежать в камп с наибольшим количеством людей и ждать там пока метеор не прилетит, дабы урон разделился поровну. Если стоять в чистом поле метеор ваншотит.&lt;br /&gt;Самым опасным на этой фазе является Глубокий вдох Валионы.&amp;#160; Валиона выбирает треть зала и пролетает над ней, оставляя огонь, который переносит в сумеречный мир. Кто-то всегда должен смотреть и заранее объявлять где пролетит дракон, чтобы все успели выбежать из опасной зоны. Всего будет три пролета подряд, каждый раз треть зала выбирается случайно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сумеречный мир&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вам-таки угораздило попасть в сумеречный мир, то не отчаивайтесь. В зале будут несколько порталов, добежав и кликнув по порталу, вы вернетесь оттуда. Главное - избегайте маленьких белых бомб, висящих повсюду в зале, они взрываются при контакте с ними, нанося большой урон. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общие замечания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;•Учитывая то, что у драконов общий запас здоровья и то, что дракон в воздухе летает вполне в пределах досягаемости, классы с сильными дотами могут кидать их на обе цели, увеличивая свой дпс и, как следствие, дпс рейда. Талант дестро-локов Бич сокрушения проявляет себя здесь во всей красе.&lt;br /&gt;•Паладины и маги, получив Затмение, могут выбежать из рейда и использовать&amp;#160; бабл/айсблок чтобы скинуть дебафф и пережить взрыв. Шп могут использовать дисперсию (но нужно чтобы кто-то другой при этом сдиспелил дебафф). Если у вас достаточно холи-пристов, то можно человеку с дебаффом выбегать, кидать на него Оберегающий дух и диспелить Затмение.&lt;br /&gt;•Иногда на второй и последующих наземных фазах Валиона использует на одно Затмение больше - как раз перед взлетом. Вот тут-то и могут пригожится вышеперечисленные методы.&lt;br /&gt;•Тералион когда кидает воид-зону - поворачивается в ту сторону, куда он её кидает. Если он поворачивается в вашу сторону - уже пора бежать.&lt;br /&gt;•Тем, на кого повесилась Избыточная магия имеет смысл сливать кулдауны, ибо 100% прибавка к дпс и хилу это вам не комар чихнул.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нелфариона)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 19:52:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=406#p406</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Крепость Барадин тактика на Аргалота</title>
			<link>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=405#p405</link>
			<description>&lt;p&gt;Аргалот - первый из рейдовых боссов, которые встретятся игрокам в Крепости Барадин. По традиции, как и в склепе Аркавона, тактика на Аргалота довольно простая, что позволяет довольно легко убивать его каждую неделю и получать очки доблести и пвп и пве вещи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика Аргалот практически классический танк и спанк с небольшой вариацией на тему. Игроки делятся на две группы, в каждой из которой должно быть по одному танку. Пуллим Аргалота и встаем с разных его сторон. Вся фишка разделения на группы - кислотное дыхание Аргалота, которое кливает от его морды и делится между всеми игроками поровну. Если же рядом с танком никого не будет - он просто по ХП не вывезет удар на 475 000 урона (в Крепости Барадин 10).&amp;#160; Кроме того, каждый раз это дыхание оставляет дебаф на увеличение урона от огня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика на Аргалота включает в себя и момент, когда босс перестает дышать и начинает создавать зеленые лужи - игрокам нужно просто отбегать от них и быстро собраться у танка по окончании, чтобы его не убило очередным дыханием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По мере того, как на игроках накапливается дебаф на урон от огня, другой танк должен таунтом забрать Аргалота, чтобы первая группа получила время на сброс дебафа. Потом ротация танков повторяется.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нелфариона)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 19:48:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=405#p405</guid>
		</item>
		<item>
			<title>общий обзор</title>
			<link>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=403#p403</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;всем привет:) рискну побыть в роли топикстертера, сделав общий обзор по наиболее полезным аддонам для вов, на мой взгляд. для удобства разделю их на несколько категорий. ну чтож, поехали) &lt;br /&gt;все последнии версии аддонов можно бесплатно скачать с wow.curse.com или подобных сайтов&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;аддоны общего назначения&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Auctionator &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;добавляет закладки внизу окна аука, весьма удобная история поиска лотов, которую можно самому категоризировать, добавляет инфо в toolip о результате распыления шмота, вывод результатов поиска в компактном виде, с наиболее выгодными лотами в начале&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Postal&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;почтовый аддон, включает в себя автооткрывние вложений почты (исключительно полезен, если вы скупили к примеру 26 слотов по 1 штучке)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Scrap&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;аддон, добавляющий кнопочку в диалоговом окне вендора &amp;quot;продать мусор&amp;quot; - не нужно выискивать весь серый хлам в своем инвентаре&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Prat&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;модифицирует движок окна чата (можно передвигать курсор в поле ввода, копипастить, делать цитаты, хранить историю, оформлять по своему желанию)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Oglow&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;отображает цветную рамку вокруг итема во всех окнах, соответствующую качеству предмета - зеленую, синюю, фиолетовую&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;TooltipTabs&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;позволяет открывать несколько линков с чата одновременно, передвигать открытые по экрану, удобно при сравнении статов нескольких вещей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ACP&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;аддон, для управления аддонами прямо из игры - добавляет вкладку &amp;quot;Модификации&amp;quot; в строке меню по нажатии Esc (ставим/снимаем галочки, жмем перезапуск интерфейса и вуаля)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;графические аддоны&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Align &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;вбиваем в строке чата /align - вкл/выкл сетку для выравнивания по ней других графичечких аддонов:) &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;MoveAnything&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;полезен для всех, но особенно для приверженцев DefaultBlizzardUI, добавляет пункт с таким же названием в меню по нажатии Esc - позволяет двигать любые, в т.ч. стандартные фреймы, скрывать, изменять масштаб&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Dominos&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;заменяет стандартные экшнбары (панели заклов) увеличивает их количество до 10, позволяет изменять все, начиная от показа/скрытия/прозрачности, до масштаба, выравнивания, количества колонок и кнопочек (можно выстроить панели 2х6, 3х4 и т.д.) так же снабжен движком назначения клавиш&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ButtonFacade&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;движок графического оформления экшнбаров (нормально сочетается с предыдущим) - различные темы оформления для этого движка имеют такую же приставку в названии ButtonFacade_Renaitre, ButtonFacade_Dek2 и т.д.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pitbull4.0&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;довольно гибкий аддон для изменения внешнего вида фреймов пати, цели, фокуса и т.д. правда довольно сложен в настройке, рейтинг &amp;quot;unfriendly configurable&amp;quot; - как раз про него:) зато если разобраться, можно подшаманить фреймы так, что равнодушных не останется) есть функции агрометра, рендж дисплея, отображения фреймов целей с метками&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;IceHud&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;аддон для отображения вертикальных изогнутых полосочек в центре экрана) позволяет почти полностью отказаться от известных до селе миру фреймов игрока и цели, позволяет отслеживать кулдауны скилов, продолжительность наложенных эффектов на цель, на фокус, на вас и т.д. настройка очень гибкая, и не менее сложная чем в предыдущем аддоне. можно использовать одновременно с pitbull или чем угодно другим&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;DrDamage&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;наконец то апнули этот аддон до ката версии! отображает развернутую статистику в tooltip по заклу, можно вывести инфу о дамаге/хиле конкретного закла, времени применения прямо на экшнбар в реальном времени. куча настроек по отображению описанного выше, о механике просчета данных&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;MSBT&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;аддон для вывода на экран сообщений о входящем/исходящем дамаге/хиле, предупреждений, ахтунгов, откатов скилов и т.д. поля вывода, шрифт, цвет настраиваются по желанию, есть фильтры.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Fortexorcist&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;серьезный конкурент quatz&#039;y имеет мультиклассовое назначение, выводит информацию по кд, времени приминения, прокам, бафам/дебафам, есть встроенные макросы на приминение классовых скилов - по выводу соответствующих сообщений в чат&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;DBM&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;однозначно musthave!!! - выводит инфу по различным атакам боссов/игроков, в данжах/рейдах/пвп (есть настройки поля вывода, фильтры, макросы в чат)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;GatherMate2, GatherMate2_data&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;представляет из себя движок и базу данных по спотам распауна(и лвлу скила) минералов, трав, археологических нодов, косяков рыб, и т.д. отображает инфу на карте мира и миникарте, есть масса настроек чтобы сделать его максимально потребным для счастливых обладателей добывающих профессий:) з.ы. не сравнивал с Gatherer - пробуйте и решайте сами что лучше&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;SexyMap&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;изменяет внешний вид миникарты, несколько скинов, позволяет передвигать, изменять масштаб и форму миникарты, скрывать/показывать значки перманентно/при наведении&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Mapster&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;изменяет вид карты мира - она перестает заполняет весь экран, а становится просто окном, можно менять масштаб, прозрачность. есть функции для бг.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;PowerAuras&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;аддон для создания событий и последующего отображения на экране в виде текста или рисунка, удобно использовать для различных кратковременных аур, проков скилов и т.д.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;TipTac&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;заменяет вид стандартных tooltip&#039;ов - куча настроек по режиму и формату вывода, отображает баффы, фракцию, отношение и цвет класса цели прямо на подсказке, можно передвигать якорь положения по экрану.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;прочие полезности&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clique &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Microsoft Sans Serif&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;неплохая альтернатива хил-боту, позволяет назначать спеллы на модификатор+клик мышки по фрейму (после установки живет прямо в книге заклов, нижняя иконка) интуитивно понятный интерфейс, стакается в том числе и с Pitbull.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;p.s. вот пока все, возможно позже появятся дополнения, буду рад поделиться/обменяться опытом от использования:) заранее предлагаю выносить предположительно объемные темы обсуждений в новые топики этой ветки, на небольшие вопросы готов ответить прямо тут) &lt;br /&gt;p.p.s вот &lt;a href=&quot;http://img560.imageshack.us/img560/91/wowscrnshot011711040149.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скрин&lt;/a&gt; как часть этого выглядит у меня ;)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Корхиэль)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 15:07:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=403#p403</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аддоны</title>
			<link>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=402#p402</link>
			<description>&lt;p&gt;Поступило предложение скидывать сюда ссылки на аддоны ,чтобы не тратить время на их поиски: :writing: &lt;br /&gt;Жду вашей активности.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нелфариона)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Jan 2011 18:06:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=402#p402</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд Хант (мм) спек ПВЕ</title>
			<link>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=385#p385</link>
			<description>&lt;p&gt;Приоретет петов в 4.* в зависимости от состава рэйда&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img252.imageshack.us/img252/3914/petflowchart.jpg&quot; alt=&quot;http://img252.imageshack.us/img252/3914/petflowchart.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шактилар)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Oct 2010 17:31:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=385#p385</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бета-тестирование катаклизма</title>
			<link>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=310#p310</link>
			<description>&lt;p&gt;как вариант,слишком много людей качают бета катаклизм,вот и раздач нехватает,чтобы всем хватило)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Деспаирик)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 09:53:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=310#p310</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История заболевания игрой WoW</title>
			<link>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=290#p290</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://wowlol.ru/img1/5f98fd09.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://wowlol.ru/img1/5f98fd09.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Серг)</author>
			<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 16:13:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=290#p290</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ЦЛК 10 Синдрагоса</title>
			<link>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=284#p284</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://wowraider.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://wowraider.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;тут есть все тактики&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (сэрэн)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 15:36:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=284#p284</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео WoW</title>
			<link>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=257#p257</link>
			<description>&lt;p&gt;Для тех, у кого наболело... Пародия на Guitar Hero.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сильвер)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 00:15:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=257#p257</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Далёкий 2064 год, патч 200.0.0, «Реванш Шредера» открытие новой 98зоны</title>
			<link>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=252#p252</link>
			<description>&lt;p&gt;=))) взрыв мозга!=)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Стайм)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Jul 2010 01:53:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=252#p252</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прогресс ги в катаклизме</title>
			<link>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=191#p191</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;quot;Репутация не удаляется сразу при выходе из гильдии, это позволит избежать проблем, если вы случайно вышли или вас кикнули в шутку.&amp;quot;&lt;br /&gt;А вот это для альфы как раз=)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ачивмен)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 13:59:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://topor.4bb.ru/viewtopic.php?pid=191#p191</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
